Pacca Studio
Privacy e cookie
Come trattiamo i dati su paccastudio.com e nei giochi che stanno qui. In breve: niente cookie, niente statistiche, niente pubblicità.
Chi è il titolare
Pacca Studio è l'etichetta con cui Antonio Morlino (MeriPac) pubblica giochi e app; non è una società. Titolare del trattamento è Antonio Morlino, che puoi scrivere a info@antoniomorlino.com.
Cookie
Il sito e i giochi ospitati qui non usano cookie: né tecnici, né di statistica, né di profilazione. Per questo non c'è un banner da accettare.
Non carichiamo nulla da altri siti: caratteri, immagini e script stanno sul nostro server, quindi visitando paccastudio.com il tuo browser non contatta servizi di terzi.
Cosa resta nel tuo browser
Se in UMBRA o nella pagina di Neon Shooter cambi lingua, il browser ricorda la scelta (localStorage) per la volta dopo. Resta sul tuo dispositivo, non ci viene inviata e puoi cancellarla dalle impostazioni del browser. Serve solo a darti la lingua che hai chiesto, quindi non richiede consenso.
I log del server
Come ogni sito, il server che ospita paccastudio.com (Netsons S.r.l., Italia, UE) registra le richieste che riceve: indirizzo IP, data e ora, pagina richiesta, browser. Servono a far funzionare il servizio e a proteggerlo (legittimo interesse, art. 6.1.f GDPR), non li usiamo per profilarti e restano per il tempo previsto dal fornitore dell'hosting.
Neon Shooter in rete
Per giocare in rete, Neon Shooter mette in contatto i giocatori attraverso la lobby di paccastudio.com. Quando apri o raggiungi una partita la lobby riceve il nome con cui giochi, il modo di gioco e i dati di rete che servono al collegamento diretto fra i due computer, compresi gli indirizzi IP. Se la partita è pubblica, il nome di chi la apre compare nell'elenco che vedono gli altri giocatori.
La partita sparisce dal server poco dopo che nessuno la usa più, al massimo dopo due minuti; l'indirizzo IP di chi apre una partita resta dieci minuti, solo per impedire che qualcuno ne apra troppe. Durante la partita i due computer si parlano direttamente: come in ogni gioco in rete senza un server di mezzo, ciascun giocatore può vedere l'indirizzo IP dell'altro.
Base giuridica: il servizio che chiedi quando giochi in rete (art. 6.1.b GDPR) e la protezione della lobby dagli abusi (art. 6.1.f).
Culprit
Culprit, Culprit Arcade e Il mondo di Culprit stanno su culprit.day e hanno la loro informativa: culprit.day/privacy.
I tuoi diritti
Puoi chiedere di accedere ai tuoi dati, correggerli, cancellarli, limitarne il trattamento od opporti, scrivendo a info@antoniomorlino.com. Puoi anche presentare reclamo al Garante per la protezione dei dati personali.
Aggiornamenti
Se cambia qualcosa aggiorniamo questa pagina. Ultimo aggiornamento: 19 ottobre 2026.